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Mostra PLAY! ganha "fase bônus" e leva novas obras de game arte ao Vale do Anhangabaú

Mostra PLAY! volta a São Paulo e levanta a temática do Metaverso

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O Vale do Anhangabaú conta com três super games interativos. Na Cidade Tiradentes, a instalação “Pista Pixel: SK8 Mapping” terá skatistas reais e videomapping.

O patrocínio é do Meta / Facebook.

Ocupar o espaço urbano com arte digital e novas tecnologias é, desde 2013, a brincadeira da PLAY! A mostra gratuita de game arte volta para as ruas de São Paulo propondo interatividade entre  pessoas, o mundo digital e o real. A PLAY! 2022 vislumbra o poder transformador da tecnologia e aponta que metaversos podem ser novos espaços de socialização e coordenação da ação humana. O patrocínio é do Meta / Facebook.

Quem passar pelo Vale do Anhangabaú até 30 de janeiro poderá jogar os três super games instalados no local. A 3ª edição PLAY! desafiou cinco artistas digitais (entre VJs, programadores e ilustradores) a imaginar quais games interativos presenteariam as pessoas com uma dose de brincadeira e reflexão. 

Além de transformar o Centro de São Paulo num democrático epicentro de games ao ar livre, a mostra PLAY! também se faz presente no extremo Leste da capital. Nas noites de 29 e 30 de janeiro, a pista de skate do CEU Inácio Monteiro, na Cidade Tiradentes, será ressignificada. Enquanto os skatistas convidados pelo projeto Love CT (inclusão e resgate skateboarding) deslizam, o chão da pista se torna a interface da obra de arte digital “Pista Pixel: SK8 Mapping na Cidade Tiradentes”. 

Saiba mais sobre cada obra:

Mostra PLAY! volta a São Paulo e levanta a temática do Metaverso.

Na onda dos farming games, está o jogo “Aya e seu lindo black power”, criado pelo estúdio de afro games Sue The Real. O jogador deve plantar, na cabeça da personagem, as sementes ancestrais que representam os sonhos, assim como podar os pesadelos. A interface é feita por um sensor que interpreta os movimentos das mãos sem que haja qualquer contato físico (Leapmotion). Para até dois jogadores por partida, ele aborda temáticas de cabelo crespo, afeto, ancestralidade e natureza.

Duração: 2 minutos.
Número de Jogadores: Até 2.
Artista Digital: Sue The Real

Entre os games com tecnologia de sensor bar está “PixelPong”, de Ricardo Palmieri. Uma referência ao clássico “Pong”, da Atari, que fará do Vale do Anhangabaú um enorme campo de pingue pongue. Os corpos de dois jogadores controlam os movimentos do game, simulando um tênis de mesa

Duração: até 2 minutos.
Número de Jogadores: 2
Artista Digital: Ricardo Palmieri

Se o assunto são os populares filtros de realidade aumentada nas redes sociais, vale brincar na obra “Vice-Verso”, de Dimitre Lima e animações de Koral Alvarenga. A instalação funciona como um filtro coletivo em escala urbana, que transforma os rostos dos transeuntes em personagens virtuais fictícios. A obra foi inspirada no conceito de “Metaverso”, que surgiu no livro de ficção científica Snow Crash, de 1992. Na história, humanos na forma de avatares interagem uns com os outros em um mundo virtual.

Duração: indeterminada.
Número de Jogadores: pessoas que circulam num raio de 4 metros da plataforma LED.
Artista Digital: Programação criada pelo Dimitre Lima e animações da Koral Alvarenga

Mostra PLAY! volta a São Paulo em janeiro e levanta a temática do Metaverso.

A instalação “Pista Pixel: SK8 Mapping na Cidade Tiradentes” utiliza-se da pista com skatistas em movimento para gerar imagens digitais. O conteúdo do videomapping que interage com as manobras é resultado dos três workshops que os artistas do Coletivo Coletores realizaram com jovens de 12 a 18 anos. Eles aprenderam técnicas de videomaker para skate, animação, VJing e video mapping. As ações foram promovidas pela Mostra PLAY! em parceria com o projeto social Love CT (inclusão e resgate skateboarding).

Imagens ilustrativas dos games e fotos de seus criadores aqui.

Serviço Mostra PLAY! 2022 :

Vale de Anhangabaú – Centro

Datas: 08 a 30 de janeiro
Horário: das 12h às 20h
Como jogar: Ordem de chegada
Grátis

CEU Inácio Monteiro – Cidade Tiradentes

Datas: 29 e 30 de janeiro
Horário: das 19h às 22h30
Endereço: Rua Barão Barroso do Amazonas, s/n
Grátis 

@mostra_play

Mostra PLAY! 2013 e Mostra PLAY! 2014

A produção da Mostra PLAY! é da Verve Cultural, produtora especializada em arte digital, encabeçada por Marília Pasculli e João Frugiuele. A curadoria é de Marília Pasculli. O patrocínio é do Meta (Facebook) e a realização é da Secretaria da Cultura da Cidade de São Paulo.

Sobre a PLAY! 2022

A Mostra PLAY! buscar levantar questões sobre qual a contribuição que a narrativa dos videogames e a diversidade de seus personagens pode oferecer para a nossa condição cultural? Enquanto os videogames são vistos como uma organização do jogar através de um espaço o que, então, essa noção de “jogar” pode oferecer para os espaços públicos? 

Assim como o cinema e a televisão, os videogames sempre refletiram padrões sociais. Até os anos 2000 o protagonismo de personagens nos games era de homens brancos. Personagens mulheres, quando representadas, eram figuras sexualizadas para agradar o público masculino, e figuras LGBTQIA+ e pessoas pretas, praticamente inexistentes.

Em janeiro de 2022, a imersão virtual através de avatares faz com que o usuário tenha sua identidade duplicada e que haja uma reflexão entre presença e ausência nos mundos virtual e físico. 

Os universos interativos fazem parte do mundo dos games faz décadas. No entanto recentemente plataformas de jogos online permitiram uma série de outras experiências exclusivas no mundo virtual como ir a shows, festivais e outras vivências criando um Metaverso. A palavra vem da ficção científica para se referir a um universo digital construído em paralelo à realidade. 

Integrando o mundo virtual no espaço urbano, a PLAY! eleva o valor cultural do vídeo e dos jogos interativos para uma forma de arte, propondo que a noção de jogar se torne uma ferramenta para intensificar a experiência cidadã e ainda, estimular um uso qualificado e democrático do espaço público.

Biografia da PLAY!

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